بازی های ویدیویی و فراز و نشیب های جنسیت زده

از همان ابتدا هدف بازار و صنعت گیم متمرکز بر روی پسران خانواده بود.در ابتدایی ترین دوران میشد این فرهنگ مردانه را در بازی ها مشاهده کرد و این فرهنگ بیش از حد مردانه در کشورهای شرقی و آسیایی بیشتر به چشم میخورد.

در چیزی که ما به عنوان فرهنگ سنتی میشناسیم صفاتی مانند احساساتی،مشارکت جو،منفعل، وابسته و ترسو ازعمده ویژگی های زنانه شناخته میشوند. و همین فرهنگ باعث دوگانگی سازی میان افراد جامعه شده است و این دوگانگی و تفاوت آرمان ها به صنعت بازی های کامپیوتری و آنلاین نیز نفوذ کرده است.به طوری که ما شاهد تعداد بسیار زیادی از افراد هستیم که در تلاش و جنگ درونی با خود هستند تا خودشان را مطابق آرمان ها و متشابه با فرد ایده آل و جنسیت زده در نظر عمومی بکنند ولی با وجود تمام این مشکلات بازهم به بیش از 40% بازیکنان بازی های کامپیوتری و آنلاین توجه لازم نمیشود.

بله حدود نیمی از این بازیکنان زنانی هستند که در حال بازی در این صنعت هستند.صنعتی که به شکلی مردانه طراحی و اداره میشود و تحت سلطه مردان قرار دارد و زنان را به صورت کلیشه هایی به تصویر میکشد.

این وضع شامل حال تمام بازی های این صنعت میشود، از جمله بازی های کنسولی، بازی های انلاین، بازی های طراحی شده برای کامپیوتر های شخصی و تمامی بازی ها. در این بازی ها شخصیت های مردانه به طور چشمگیری بیشتر از شخصیت های زنانه هستند و در برخی از بازی ها این بازیکن های مرد از توانایی های بیشتری نسبت به بازیکن های زن برخوردارند و نوجوانان و جوانان را تشویق میکند با بازیکن های مرد جوانی که نماد قدرت، سرعت، خشونت و اقتدار هستند بازی کنند.

این بازیکن های مختلف و تعریف شده در بازی ها نقش بسزایی در شکل گیری انتظارات کلی و هدفمند ظاهر و رفتار زنانه و مردانه در ذهن مخاطبان بازی دارد به طوریکه یاد میگیرند تمام زنان و مردان اطراف خود را به این شکل بخواهند و خود نیز تلاش کنند مانند این الگوهای تعریف شده و مشخص باشند.

ولی تنها این مورد نیست.از آنجایی که گفتیم این صنعت تحت سلطه مردان است پس طراحی این بازیکنان نیز توسط همین مردان انجام شده است و این تعداد معدود بازیکن زن را نیز مطابق با امیال و خواسته های خود طراحی کرده و وارد بازار گیم کرده اند. ایراد این طراحی ها اغلب این است که وقتی به بازیکن زن موجود در بازی نگاه میکنید متوجه میشوید که اکثر آنها دارای پوشش و ظاهری کاملا غیرمتناسب با موقعیت و فعالیت خود در بازی هستند و تناسب بدنی غیرواقعی آنها کاملا مشهود است و در اکثر موارد به واسطه جنسیت خود طراحی شده اند و همین طراحی ظاهرشان نشان دهنده همان صحبتی است که گفتیم مطابق با امیال و خواسته های مردانه طراحی شده اند.

البته ناگفته نماند که این روند در تمام ژانرهای بازی حاکم نیست و بازی هایی قابل مثال هستند که جنسیت زده نیستند و ظاهر و رفتار بازیکنان آنان تک بعدی نیست ولی این روندی که گفتیم در بیشتر بازی های کنسولی و هیجان انگیز به خوبی قابل مشاهده است.

در طی گذشت سالها از تولید اولین بازی های ویدیویی و گرافیکی ما شاهد افزایش سن مخاطبان این بازی بوده ایم و دیگر نمیتوانید بگویید این بازی ها مخصوص بچه ها و نوجوانان است. بله زمانی بود که هدف این صنعت بیشتر پسران 8 تا 18 ساله بودند ولی امروزه طبق نتایج نظرسنجی ها مشخص شده است که سن طرفداران گیم به 50 سال نیز رسیده است و کودکان گیمر گذشته حالا بزرگسالان گیمر زمان حال را تشکیل داده اند ولی  اگر دقت کرده باشید گفتیم هدف “پسران” 8 تا 18 ساله بود.

کاملا مشهود است که طی سالهای گذشته مخاطبان زن گیم ها افزایش چشم گیری داشتند ولی همچنان این صنعت با روند مردانه خود درحال پیشروی و گسترش است. به طوری که به بیش از 40% از مخاطبان خود توجه ندارند.

نکته قابل توجه در این بحث وجود بازی هایی مانند Tomb Raider‎ و The Last of Us  و… هست که کمی با این فضا متفاوت است و تمام یا بیشتر بازیکنان را مردان تشکیل نمیدهد و وجود بازیکنان زن قابل توجه است.

مشکل دیگری که در این جو جنسیت زده موجود وجود دارد مشاهده غیرقابل انکار مزاحمت های موجود برای زنان گیمر است.این مزاحمت ها به قدری پیشرفت کرده اند و زیاد شده اند که تعداد بسیار زیادی از زنان که از دست این مزاحمت ها به ستوه آمده اند تصمیم گرفته اند با هویت و نام مردانه به بازی خود ادامه دهند و جوی نسبتا آسوده برای خود به وجود آورند.

این اقدام ممکن است به ظاهر یک اقدام پسندیده و خالی از ایراد بنظر برسد ولی مشکل اصلی که “ایجاد مزاحت” برای زنان است را به هیچ عنوان حل نکرده است و مشکلات جدیدتری هم به وجود آورده است.

همانطور که خواندید شاید این اقدام در ابتدا بتواند راز زنان که “زن” بودن آنها هست را مخفی کند و مانع از ایجاد مزاحمت برای زنان باشد ولی در طی زمان انرژی صرف شده برای مخفی کردن این راز مشکلاتی از جمله حواس پرتی، اضطراب، نگرانی از لو رفتن راز زنانه، درگیری بیش از حد مغز برای حفظ راز “زن” بودن و بیشمار مشکل دیگر را برای این نیمی از مخاطبان گیم را ایجاد میکند و این تظاهر به مرد بودن عملکرد زنان را در گیم و حتی در جامعه مختل کرده و این لذت را از آنان سلب میکند.

این جنسیت زدگی فقط مختص این مرحله نمیشود و به تک تک لایه های ذهن و شهر نفوذ کرده است. حتما شما هم شاهد گیم نت هایی بوده اید که مانع ورود زنان شده اند و تنها به صرف جنسیت آنان مانع از بازی کردن میشوند. این درحالی است که علاقه به این بازی ها در زنان و مردان به یک اندازه است ولی با توجه به شرایط پیش آمده که امکان بازی برای مردان بسیار تسهیل یافته ولی برای زنان دشوار است ما شاهد شرایط ناعادلانه و جنسیت زده موجود هستیم.

طبق این دو مورد (وجود مزاحمت و شرایط نابرابر بازی) بسیاری از زنان ترجیح میدهند به طور کامل بازی را ترک کرده یا به دنبال بازی های امن بگردند یا بازی کردن را بسیار محدود و تنها با دوستان شناخته شده خود بکنند.

از همان سنین پایین بازی ها بر اساس کودکان جداسازی شدند و بازی هایی که دارای ژانرهای استراتژی، هیحان انگیز، اکشن، ورزشی، ماجراجویی، نقش آفرینی، تیراندازی، وحشت و بقا و… بازی های پسرانه و بازی هایی مانند پازل، طراحی، بازی های اطلاعاتی، معماها، آشپزی و … بازی های دخترانه محسوب میشوند و البته بازی هایی هم هستند که بدون جنسیت خاصی معروفند مانند انواع بازی های مسابقه ای، بازی های ریتمیک و…

این تقسیم بندی ها دامن به جنسیت زدگی بیشتر گیم ها زده است. ممکن است سوال پیش بیاد که پس چرا زنان از برخی از ژانرها استقبال نمیکنند و حضور کمتری دارند؟ پاسخ در عدم علاقه زنان نیست بلکه به دلیل است که مردان بازیکن که از نظر تعداد و تسلط فعال بسیار بیشتر از زنان هستند به طور فعال و خودجوش زنان را از ورود به این عرصه منصرف میکنند و یا با ساخت شرایط بسیار سخت به طور هدفمند تنها به صرف جنسیت مانع از حضور پر رنگ علاقه مندان به این ژانر بازی ها میشودند.

مثال بارز ساخت این شرایط دشوار قوانین سفت و سخت کافه های عمومی و یا همان گیم نت ها هستند.

جنسیت زدگی در صنعت گیم مختص این موارد نیست و درون بیشتر خانه ها رخنه کرده است. بطوریکه بازی کردن بیشتر مخصوص پدران و پسران یا در شرایطی که تنها فرزند دختر باشد پدر و دختران است. و به ندرت پیش می آیند پدران به تماشا بازی اکشن و ماجراجویی مادران و دخترانشان بنشینند. در عوض مادران بی نهایتی هستند شاهد این صحنه بودند و حتی تنها به بازی نکردن ختم نشده است و به طور جدی مانع بازی کردن مادران و یا دختران شدند تنها به دلیل جنسیت آنان.

کمبود وجود گیمر زن در برخی ژانرها تنها کمبود موجود نیست.کمبود طراح و سازنده گیم بدون توجه به ژانر بازی نیز از بارزترین کمبودهاست به طوری که باعث هرچه بیشتر مردانه شدن صنعت ساخت و طراحی بازی های ویدیویی و آنلاین شده است. تبدیل شدن شغل فناوری اطلاعات به شغل نسبتا مردانه از نتایج همین کمبود است. این اتفاق اعتماد به نفس خاصی به پسران داده است که تعداد بسیار زیادی از دختران و زنان از آن محروم بودند و همچنان هستند.

این ممانعت از ورود زنان به این عرصه که بیشتر به دلیل وجود دید منفی و تعصب های بیش از اندازه ضدزن در برخی از ژانرهاست باعث هرچه بیشتر دلسرد شدن زنان میشود و یکی از عمده خواسته های زنان در این عرصه فراهم شدن بستری بدون نگاه جنسیت زده و برابر برای بازی کردن و طراحی بازی است که لازم نباشد برای کمی لذت به دنبال راهکارهایی عجیب مانند ساخت هویت مردانه باشند و بدون تجربه کردن آزادهای متعدد جنسی و روانی بتوانند بازی کنند.

در تولید بازی های جدید بسیار سعی شده این جنسیت زدگی و نگاه های جنسی کمتر شود ولی ما همچنان شاهد وجود کارکترهای مرد و فرهنگ مردانه هستیم که با به تصویر کشیدن مرد سفیدپوست قهرمان و با ابهت و ظاهری قدرتمند موجب به تصویر کشیدن بیشتر کلیشه های موجود در حال حاضر جوامع مختلف میشود و این پیام را به مخاطب میدهد که سازنده و گرداننده اکثر این بازی ها مردانی سفید پوست هستند.

تنها چند روز تا رونمایی از بازی هیجان انگیز اساسین کرید والهالا

چندین ماه از اعلام رسمی بازی اساسین کرید 2020 میگذرد و تا چند روز آینده به صورت رسمی به بازار می آید و اگر هنور درباره این بازی هیجان انگیز و جذاب و قابلیت های شکفت انگیز آن آشنا نشده اید پس پیشنهاد میکنیم حتما ادامه مطالب را مطالعه کنید.

اگر شما هم پیگیر بازی های تازه و جذاب هستید حتما با مجموعه Assassins Creed اشنا هستید و میدانید هربار معرفی بازی های جدید این مجموعه سروصدای زیادی به پا میکند و بالاخره کمپانی فرانسوی یوبی سافت با معرفی بازی Assassin’s Creed Valhalla باز سروصدا زیادی به پا کرد و وعده یک بازی هیجان انگیز و فوق العاده را به تحقق پیوست. بازی اساسین کرید والهالا برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس‌ وان، ایکس‌باکس سری ایکس | اس و پی سی در روز 10 نوامبر ( 20 آبان) عرضه خواهد شد و سپس در تاریخ ۱۲ نوامبر (۲۲ آبان) به کنسول پلی استیشن 5 سونی می‌رسد که جزو اولین بازی هایی که میتوانید با این کنسول بازی کنید.

وایکینگ ها (Viking) کیستند:

برای شروع لازم اول بدایند وایکینگ ها چه کسانی هستند.شخصیت های بازی اساسین کرید وایکینگ ها هستند و اگر قبلا با بازی های این مجموعه آشنا نباشید نمیدانید وایکینگ ها کیستند.

وایکینگ ها مردم دوره ای تاریخ هستند که به آن عصر تاریک نیز میگفتند سالهای حدود 873 میلادی و میتوان گفت دریانوردان اسکاتلندی بودند و به جنگجویی و دلاوری معروف بودند ولی این جنگجویان برخلاف باورهای عمومی آنقدرها هم وحشی نبودند و بسیار هوشمندانه از سلاح و ابزارهای خود استفاده میکردند و دارای فرهنگ برابری زن و مرد درمیان مردمان خود بودند به طوری که شواهد نشان میدهد جنگجویان زن نیز وحود داشتند به همین دلیل است که این بازی به شما امکان این را میدهد که قهرمان داستان خود را انتخاب کرده و هم دارای قهرمان زن میباشد هم قهرمان مرد.این افراد که دارای فرهنگ و قواعد خاصی بودند میتوانستند در هنگام تهدید دشمنان و برای حفظ خانواده و دارایی های خود به جنگجویان بی رحمی تبدیل شوند.

این جنگجویان به ویژه در قرن نه میلادی به انگلستان رفتند و همانجا ساکن شدند. داستان بازی اساسین کرید در این برهه از تاریخ اتفاق افتاده و وقایع را به نحوی بازگو میکند که میتوان اسم یک معلم تاریخ روی آن گذاشت.

شاید برای شما هم سوال باشد که اصلا چرا وایکینگ ها قصد مهاجرت به انگلستان کردند و در محل اقامتگاه خود نماندند.

 این اتفاقات در دوره از تاریخ رخ داده است که ما اطلاعات دقیقی از آن نداریم ولی در تریلر اساسین کرید والهالا بر اساس همین اطلاعات ما مهاجرتی را مشاهده میکنیم که عمده دلیل ان میتواند دو نیاز اساسی وایکینگ ها باشد یعنی غذای مناسب و کافی و اقامتگاهی امن و آسوده. پس وایکینگ ها به دنبال کشف این محل مناسب از اقامتگاه اول خود مهاجت کردند که این اتفاقات باعث به وجود آمدن این بازی هیجان انگیز شد.

داستان کلی بازی اساسین کرید چیست؟

داستان کلی این بازی را میتوان نبرد قاتلین مخفی و خطرناکی را نام برد که در دوره های مختلف با اهداف و انگیزه های متفاوت دست به کشتن و ترور اشخاص معروف میزنند. و این ترور و قتل ها به دنبال تحقق هدف آزادی و صلح انجام میشود و حاکمان را ستمگر از صفحه پاک میشوند و بازی اساسین کرید را میتوان یک معلم تاریخ نام بر زیرا تمام وقایع حقیقی هستند و به دنبال بازگو کردن اتفاقات آن دوره از تاریخ است.

شاید برای شما نیز جالب باشد که بدانید ایده اصلی این مجموعه از یک رمان به نام  «الموت» نوشته ولادیمیر بارتول گرفته شده است.در این رمان تاریخی بارتول به ایران در قرن یازدهم میپردازد و ما در آن شاهد بازگو کردن چگونگی شکل‌گیری فرقه حشاشین به رهبری حسن صباح هستیم.

اولین بازی این مجموعه در سال 2007 منتشر شد و تاکنون یازده بازی اصلی از این فرنچایز را شاهد بوده‌ایم که آخرین نسخه آن در سال 2018 با نام Assassin’s Creed Odyssey به انتشار رسید.

شخصیت اصلی و قهرمان بازی کیست؟

تمام شخصیت های جنجگو وتیکینگ هایی هستند که پیشتر آنها را معرفی کردیم و هدفشان بعد از ترک اقامتگاه خود و مهاجرت به انگلستان شسکت دادن شاه آن زمان یعنی شاه آلفرد هست. در این مبارزات یک وایکینگ قدرتمند به نام ایوور (Eivor) انها را رهبری و هدایت میکند.

اریک بپتیزات (Eric Baptizat) کارگردان بازی در این باره می‌گوید: آنچه ما از ابتدا می‌خواستیم این بود که شخصیت اصلی یک وایکینگ باشد. می‌دانید؟ این خیلی مهم بود که مطمئن باشیم که دقیقا آنچه در آن دوره بر شمالی‌ها گذشته را پیاده کنیم. می‌خواستیم بازیکن به صورت غیرمستقیم کاملا زندگی در آن دوره از تاریخ و جغرافیا را تجربه کند.

ایوور یک رهبر قدرتمند و جسور است که بازی به شما این امکان را میدهد که انتخاب کنید ایوور شما زن باشد یا مرد و این مزییت خوب و جالب بازی محسوب میشود.

شما در مسیر بازی میتوانید قهرمان بازی یعنی ایوور را ارتقا دهید و به قابلیت های او اضافه کنید و مطابق با دیگر بازی های مجموعه قهرمان بازی اساسین کرید نیز دارای یک تیغ مخفی است که نماد مجموعه اساسین است.البته قابل ذکر است در این بازی این تیغ چندان مخفی نیست و به راحتی بر روی دست ایوور قابل مشاهده است.

ویژگی مهم و جالب دیگر ایوور قابلیت استفاده از دو سلاح به طور همزمان است.طبق پیش بینی ها ما شاهد نبردهای سخت و طولانی خواهیم بود پس لازم است شخصیت های اصلی دارای قابلیت های متفاوت و چشم گیری باشند پس همانطور که گفتیم ایوور میتواند در هر دست خود یک سلاج بگیرد و یک نبرد قدرتمند به نمایش بگذارد.

لازم است این را نیز بدانید که سپرها پس از غیبتی موقتی در نسخه قبلی، در بازی اساسین کرید 2020 بازخواهند گشت. آیوور توانایی پرتاب تبرهای خود را داشته و از این طریق صدمه بالایی به دشمنان وارد خواهد کرد.

مقر اصلی و پایگاه جنگجویان اساسین کرید کجاست؟

بر اساس شواهد تاریخی، وایکینگ‌ها مردمانی بودند که به محل سکونت و قلمرو خود اهمیت بالایی داده و همه چیز را فدایش می‌کردند. به همین خاطر، یکی از اولین کارهایی که باید در والهالا انجام دهید، ساختن اقامتگاه برای مردم و رسیدگی به احتیاج‌هایی مثل غذا، امنیت و امثالهم خواهد بود.

روستای محل زندگی ایوور در بازی نقش بسزایی دارد و به پایگاه و مقر شما تبدیل میشود که شما میتوانید در ادامه بازی و در مسیر قدرتمندتر شدن این مقر و پایگاه را نیز قدرتمندتر کرده و ارتقا دهید و بتوانید امکانات و آیتم های جدید را به آن اضافه کنید. «ریونزتروپ» (Ravensthorpe) نام دارد

استایل خود را پیدا کنید.خرس، گرگ یا کلاغ؟

سه نوع وایکینگ وجود دارد و این شما هستید که انتخاب میکنید در بازی اساین کرید والهالا کدام یک باشید و باید باتوجه به مهارت بازی کردن و استایل مورد علاقه خود یکی از سه نوع را انتخاب کنید و در آن امتیاز جمع کنید و مهارت های خود را به نمایش بگذارید.

بپتیزات در این باره می‌گوید: ما می‌خواستیم سه حالت اصلی مبارزه در والهالا را با سه حیوان به صورت سمبلیک نشان بدهیم. خرس، کلاس تانک و زره پوش است. کلاغ، برپایه‌ی مخفی کاری پیش می‌رود و گرگ، استایل شکارچی گونه و میان برد دارد. اما این‌ها فقط سه تا شاخه‌ی مشخص نیستند. هرکدام ترکیبی از زیرشاخه‌های متنوع با عناصر مختلف هستند که شما می‌توانید با انتخابشان مهارت جدیدی که در مبارزه، مخفی‌کاری، جست و جو یا جهت یابی به دردتان بخورد، یاد بگیرید.

شما باید بتوانید سلاح مورد استفاده برای هرحیوان را کشف کنید و بفهمید کدام سلاح با کدام حیوان جور میشود پس لازم است دراین باره وقت بگذارید تا قدرت تشخیص و مهارتان در انتخاب سلاح مناسب بیشتر شود و اصلا نگران نباشید که اگر اشتباه کردید بازی برای شما جریمه در نظر نمیگیرد. شما هر زمان که احساس کردید لازم است در انتخاب خود تجدید نظر کنید میتوانید مهارت ها ریست کرده و دوباره اقدام کنید.

سیستم مورد نیاز اساسین کرید والهالا

در این بخش به بررسی سیستم مورد نیاز Assassin’s Creed Valhalla خواهیم پرداخت.

حداقل سیستم مورد نیاز بازی بدین شرح است:

سیستم عامل (OS): ویندوز 10 ورژن 64 بیت

پردازنده سیستم عامل (CPU): پردازنده Ryzen 3 1200 – 3.1 Ghz / i5-4460 – 3.2 Ghz

رم: 8GB

پردازنده کارت گرافیک برای خروجی 1080p و فریم ریت 30: کارت گرافیک AMD R9 380 – 4GB / GeForce GTX 960 4GB

دایرکت ایکس 12

حداقل فضای مورد نیاز برای نصب: 50GB HDD (اما هارد SSD پیشنهاد می‌شود)

سیستم پیشنهادی برای گرفتن خروجی 1080p و نرخ فریم 30 و گذاشتن تنظیمات روی High:

سیستم عامل (OS): ویندوز 10 ورژن 64 بیت

پردازنده سیستم عامل (CPU): پردازنده Ryzen 5 1600 – 3.2 Ghz / i7-4790 – 3.6 Ghz

رم: 8GB

پردازنده کارت گرافیک برای خروجی 1080p: کارت گرافیک AMD RX 570 – 8GB / GeForce GTX 1060 – 6GB

دایرکت ایکس 12

حداقل فضای مورد نیاز برای نصب: 50 گیگابایت بر روی هارد SSD

سیستم پیشنهادی برای گرفتن خروجی 1080p و نرخ فریم 60:

سیستم عامل (OS): ویندوز 10 ورژن 64 بیت

پردازنده سیستم عامل (CPU): پردازنده Ryzen 7 1700 – 3.0 Ghz / i7-6700 – 3.4 Ghz

رم: 8GB

پردازنده کارت گرافیک برای خروجی 1080p و نرخ فریم 60: کارت گرافیک AMD Vega 64 – 8GB / GeForce GTX 1080- 8GB

دایرکت ایکس 12

حداقل فضای مورد نیاز برای نصب: 50 گیگابایت بر روی هارد SSD

سیستم پیشنهادی برای گرفتن خروجی 4K و نرخ فریم 30:

سیستم عامل (OS): ویندوز 10 ورژن 64 بیت

پردازنده سیستم عامل (CPU): پردازنده Ryzen 7 3700X – 3.6 Ghz / i9 – 9700K – 3.6 Ghz

رم: 16GB

پردازنده کارت گرافیک برای خروجی 4K و نرخ فریم 30: کارت گرافیک AMD RX 5700XT – 8GB / GeForce RTX 2080 – 8GB

دایرکت ایکس 12

حداقل فضای مورد نیاز برای نصب: 50 گیگابایت بر روی هارد SSD